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“中国学院奖”首届游戏设计大赛暨教育论坛圆满举办

  由中国学院奖组委会和北京工业大学执行主办,中国高等教育学会、中国工业设计协会、中国流行色协会、中国出版工作者协会联袂主办,北京工业大学软件学院与北京瀚艺时代科技有限公司承办的“中国学院奖首届游戏设计大赛暨教育论坛”,于2010年12月22日在北京工业大学隆重举行。

  全国人大常委、北京工业大学副校长侯义斌教授、中国学院奖组委会副主任、中国高等教育学会常务副会长张晋峰,国家新闻出版总署数字出版司游戏工作委员会秘书长刘杰华、中国工业设计协会常务副会长赵卫国、中国出版工作者协会副主席谢明清、中国美术家协会副秘书长张旭光、中国学院奖组委会秘书长王易,中国学院奖组委会常务委员、北京大学陈钟教授,中国学院奖首届游戏设计大赛组委会副主任、清华大学林华教授等领导与专家出席了本次活动。

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大会现场   中国学院奖活动诞生于2004年春,每两年举办一届,目前已经举办了三届。历次活动由中国工业设计协会、中国流行色协会、中国高等教育学会、全国高校摄影联合会、首都文明工程基金会、中国艺术教育促进会、中国动画学会、中国音乐家协会音乐教育委员会、中国摄影家协会信息中心、中国中外文艺理论学会、中国电视艺术家协会卡通艺术委员会等机构联合发起主办。

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北京工业大侯仪斌副校长致欢迎词

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中国学院奖秘书长王易致辞
  举办“中国学院奖首届游戏设计大赛暨教育论坛”活动的目的,是为落实国家发展创意文化产业的指导方针,进一步提高我国高校文化建设和实践创新能力,展示高校数字艺术学科建设的新经验、新成果,促进表彰具有创新精神的学院、教师及学生的原创游戏作品,促进数字艺术教育、学科和专业的发展,提高教学水平及博士生、研究生、本科生、大专生的培养质量;增强教师与学生的创新意识、创新能力和动手的能力。

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早稻田大学教授坂井滋合演讲
  本次游戏设计大赛分为:院校组(全国高校教师和学生)、企业组(游戏公司)、社会组(游戏设计爱好者)。作品征集时间跨2005-2010年度,范围跨国内与海外,涉及教师、学生、企业和社会个人的数字游戏作品。作品以高等院校为主体、兼顾社会游戏设计爱好者和游戏企业的数字游戏作品。参赛作品分为:三维游戏作品、二维游戏作品、手机游戏、游戏策划案、游戏美术设计和游戏海报设计。

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清华大学教授林华发言

  本次游戏设计大赛共收到来自46个学院、5个游戏企业的226部作品。经过激烈角逐和专家学者们的认真评选,共计评出一、二、三等奖31个,优秀奖46个和入围奖54个。分别涉及三维游戏、二维游戏、手机游戏、游戏策划案、游戏美术设计和游戏海报设计六个类别。

  经评委专家的慎重评定,在一、二、三等奖中,二维游戏设计和游戏海报设计两个奖项空缺一等奖。


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