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顶尖概念艺术家的经验分享-游戏原画概念讲座(5)

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图为现任完美时空上海分公司美术总监的辛鑫老师

曾担任:

·中国上海工艺美校 游戏影视概念设计 讲师

·WACOM(中国) 高校设计美术教师培训 讲师

·MASSIVE BLACK CHINA 美国无极黑中国分公司 2D/3D 美术师

·EPIC GAMES CHINA 美国英佩数码中国分公司 2D 艺术总监

·2009年中国游戏开发者大会,游戏概念设计与美术管理专题,概念设计唯一的特约演讲人。动态概念设计理论和流程的创建者。 个人作品刊登于: 入选美国著名的电影数字背景网站

·MATTEPAINTING.ORG的最佳画廊 画廊封面作品 入选美国著名的IT’SART 数字艺术大师电子杂志 荣誉精英会员 入选英国著名的2DARTIST 电子杂志2009年3月039期 入选英国著名的3DTOTAL最佳画廊 永久免费荣誉会员 受邀为其编写数字绘画教程 入选著名的WWW.GAMETRAILERS.COM的THQ发行游戏DEMO展示,受邀为国外电影月球大冒险、绘制数字背景等。 入选国内数字艺术杂志CGWORD的专访,入选国内数字艺术杂志数码设计的专访 入选国内电子数字艺术杂志火星时代的专访 入选国内的LEEWIART 精英用户 入选国内的CCGAA中国原画人,精英用户。

辛鑫老师就如何踏入游戏公司,游戏公司最看重的是你哪方面的能力:技术?还是团队协作能力,在游戏公司中具备怎样的能力能够让你有更多晋升机会或发展空间等等从业经验的分享,让现场观众进一步了解游戏公司的人才需求和未来着眼的方向。

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