第9步 它开始看起来还不错,但我想补充一点光现场。 创建一个新层,填充黑色。 这一层,颜色面具中心如下所示创建一个新的图层蒙板。 这将创建阴影,我们需要现场周围的边缘。 第10步 现在,我们需要光...我想创造一些条纹的光,尽管它正在现场之外的东西过滤。 要做到这一点,我要去一个新的层,使几个白条。 使用"编辑|变换|扭曲工具,我会在一个角度塑造,并设置图层混合模式为叠加。 第11步 最后一步是申请一些阴影下的未来。 有没有窍门或任何特别看中这里。 我只是抓住一个黑色软刷了不透明度降低到40%左右,并开始画下面的文字阴影。 画阴影,直到它看起来对你的眼睛,但记得要微妙和不超过做到这一点。 你现在应该有类似下面的图片。 结论 的情况下,你不重视我们介绍了一些不错的东西在这里。 凸纹工具是不可思议的,我们只触及表面。 同时我们也扔在几个好措施的智能滤镜! 我希望你在本教程中拿起了一些有用的技能,可以把它们用在你的下一个设计。 感谢您的阅读! (责任编辑:RGB) |