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AI打造胶囊形象卡通人物(6)

广场内的眼睛形状,然后添加图层样式如下。接下来重复虹膜层,降低不透明度为50%,并设置混合模式为叠加。

46步

导入从左边的眼镜带,并把这个图层样式。

47步

还进口的金属乐队的组成部分,添加下面的图像图层样式。 然后添加一个新层,油漆用刷子工具(二)有些白色。

48步

现在,让我们的风格的圆形眼镜。 导入它,并把这个图层样式。 最后,进口小球,并添加相同的风格,只要按住Alt键键并拖放图层样式中的领域层的图标。

请稍等...

你可能会注意到,效果是从最终的结果不同。 这只是因为我们创造了单片眼镜的版本! 如果你喜欢这只是调整的各种因素,然后转到步骤50,否则继续下一步。

49步

复制的单片层和地点的图像下面。 创建一个新层。 然后装入两个单片层的选择,加利福尼亚/按按Ctrl + Shift +对图层的缩略图点击。 填充黑色,并适用相同的单片层的图层样式,只更改,如下所示的价值选择。 很明显,加上另一只眼睛了。

50步

要创建的反映,画出套索工具(L)的的一些矩形,并填充白色的选择。 旋转并复制它们。 然后降低透明度,直到你得到一个好结果。 50%的值应该可以正常工作。 使用高斯模糊滤镜平滑的边界。

51步

为了实现眉细节,创建一个新图层,用白色软刷油漆如下一个不错的曲线。 要完善它,像往常一样高斯模糊滤镜和橡皮擦工具(五)的使用。 复制和反映的眉毛。 然后降低透明度为80%,并设置混合模式为叠加。

52步

现在我们要添加更多的细节,逼真的特点,这将可能是最长的步骤,推荐使用手写板。 创建一个新层,填充50%灰,然后设置混合模式为柔光它。 按Ø 键选择加深工具,设置如下选项。 如果您使用此工具,您可以添加颜料不破坏下面的层次阴影。 如果您要添加亮点只要按住Alt键键切换到减淡工具。 相反,如果你想清除改正使用50 %灰画笔工具和油漆,以恢复它。 所以开始添加细节口袋,适合武器和眼镜。 降低图层的不透明度如果需要的话。 要增加多少垃圾细节使用各种刷子。

53步

创建一个新层,然后用套索工具(长)的画一个三角形,按命令/按按Ctrl + T将图像转化为它下面。 重复了好时间创造的头发。 所有的头发,然后选择图层组中。 添加一个图层蒙到组和一个白色的每根头发的边缘平滑底部软刷油漆。 不要担心,如果头发显得过于模糊。 对比之后,我们将增加。

54步

通过添加一个标志,一个渐变背景,阴影或文字的奴隶。

55步

为了提高资料使用USM的锐化滤镜。 因此,在菜单栏中选择"滤镜>对比> USM的锐化。 将其设置如下。

最后的技巧

记住你可以随时更改通过双击缩略图图标在一个智能对象图层打开的Illustrator中的矢量文件中的连接你的仆从形状。 应用前做锐化掩模这一点。 考虑到一个事实,即仆从将作为一个图标时,将适当调整大小时重新申请的USM的锐化。 请注意,不要将超过值。

最终图像

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