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AI打造胶囊形象卡通人物(2)

第4步在矩形工具(M)的绘制一个正方形(拖动时按住Shift键键)。 然后使用直接选择工具(一)选择两个点,然后按底部在选项栏上的转换按钮。 调整手柄,直到你得到像下面的图片结果。

第5步

至于肩带,让我们画另一个矩形。 然后在菜单栏中选择的影响>经>弧集垂直;弯到11%,垂直失真为20%。 请记住,外观像以前一样展开或当您将尝试旋转或改变这个对象的效果会重新申请了一些不需要的结果。

使用直接选择工具(一)圆一个小左上角。

让我们添加一个椭圆工具(L)的的圆和处置它下面的图像一样。 然后重复肩带和复制右键,选择变换">反映模式设置为垂直,然后点击确定按钮。

第6步现在,让我们画的手臂。 选择钢笔工具(P)的和绘制一个形状像下面。 然后重复和反映它。

第7步要绘制的手,我们必须使用钢笔工具(P)的。 让我们像下面的图片画点什么。 当您完成后,复制和反映垂直的手。 这个时候你不会需要扩大,因为外观的套用到路径没有影响。 相反,如果你选择,在菜单栏对象">展开扩大笔触和填充的路径,得到一个完全不同的结果,所以要注意。

第8步这样做的鞋一样。 用钢笔绘制工具(P)的它。 创建弯曲线,然后放置在鞋了。 因此,像往常一样,重复和反映。 如果愿意,你可以调整复制的鞋,如图所示。

第9步为嘴随意绘制一个形状像下面。 关于本教程非常好的事情是,我们与矢量图层的工作(在Photoshop中和智能对象),这样你可以只要改变一些锚点。

第10步现在时间眼镜。 椭圆的绘制与工具(长)的圆,然后复制,使之更小。 选择两个圆圈,并在路径精面板,点击减号前面的按钮以获得最终的形状。

第11步

创建另一个圈子,这一次小。 选择上一个形状和小圆圈。 下次水平居中对齐点击按钮,在选项栏。 把下面的图像上像顶小圆圈(按住向上箭头键移动环路只有垂直移位按钮,然后按下)。

现在选择小圈,在菜单栏中单击效果>扭曲和变换>"变形。 设置复制品的价值为10,横向到41pt,宋体和垂直视角33度。 您可能需要玩那些正确对齐值,直到你象下面这样的圈子。 这一步将是非常令人沮丧,如果你从来没用过这个功能之前。 我的建议是实验,直到你得到一个不错的结果,否则,你可以简单的重复循环,并把它在你想要的。 诀窍是:如果你减少垂直和水平值的增加,反之亦然。

第12步要创建了乐队的第一部分绘制一个矩形,选择添加点钢笔工具(+)并添加左边三点。 然后转换点,曲线和调整它们象下面这样。 如果你想要做一个真正严谨的工作,就创建了第一条曲线,再减去从形状裁剪矩形。 重复的,反映和探路者面板合并完成后,这两个形状。

第13步对于第二部分,简单地划两个矩形和圆形为步骤4角,然后将它们合并。 让我们现在组装零件。

第14步最后一件事为骨架是创建眼睛。 画一个圈,挤了一点(按住Alt键键,以反映在两个方式的转变)。 最后举行的眼睛里的眼镜。 现在,如果你愿意,你可以得出小圈圈完成了眼睛

步骤15 - Photoshop 在Photoshop的中创建一个文件1200x1200px分辨率设置为分辨率为300dpi的色彩模式为RGB格式。 (命令/按按Ctrl + N)的的。

在Photoshop的中创建一个文件1200x1200px分辨率设置为分辨率为300dpi的色彩模式为RGB格式。 (命令/按按Ctrl + N)的的。

第16步

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