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AI绘制一枚精美逼真的贝壳(2)

时间:2016-12-29 14:29来源:网络 作者:未知 点击:
步骤3: 移动你上一步得到的路径,合理将它安排在贝壳形状中,如下图放大镜中所示。我设置遮光形的不透明度为50%,这样你可以清楚的看到它们重叠情

步骤3:

移动你上一步得到的路径,合理将它安排在贝壳形状中,如下图放大镜中所示。我设置遮光形的不透明度为50%,这样你可以清楚的看到它们重叠情况。但是你没有必要设置,这只是为了让你看懂。 接着,复制这个形状,稍微旋转,并安排接下来路径的位置。

步骤4:

继续重复步骤3,贝壳的左侧完成后(1),你得把右侧也做完。

步骤5:

用直接选择工具(A)选中其中一个形状的下方锚点。你可以把它变短或变长一点。重复此步骤,是为了使它们到达贝壳底部的不同长度。

步骤6:

不透明度设置回100%。原地分别复制和粘贴(Ctrl+F)贝壳形状图层和遮光图层。选中所有的前面的遮光形。编成一个组(ctrl+G)。 然后选择一层贝壳形状和遮光形组,执行路径查找器里的相交(记得按住alt键再执行哦)。选中遮光层,执行”对象>扩展外观“。设置遮光形组,填充为黑色,混合模式为叠加和25%的透明度(在透明度面板)。

步骤7:

复制你上一步所做的并移动,取消复制组的编组(Shift+ctrl+G)。使用直接选择工具选中其中一个形状,将其做如下图所示压缩。

步骤8:

继续压缩其他形状,它们必须比原始的形状纤细。

步骤9:

给这些纤细的形状填充黑色,并进行编组(ctrl+G)。复制并粘贴贝壳形状之上。然后选中贝壳复制的形状和纤细形状的复制组,在路径查找器中进行相交。将得到的新形状填充黑色,混合模式改为叠加,不透明度50%。

四、增加贝壳的高光

步骤1:

用钢笔工具(P)或直线段工具(\)和绘制一个路径,通过一个中间的“路径”(1)。继续绘制其他路径,每一个“路径”的贝壳(3)。

步骤2:

选中所有这些路径,运用笔刷名为“锥形-圆角”。你可以在“窗口>画笔库>艺术效果>艺术效果_油墨”下找到。找到后,去外观面板,双击画笔后会弹出选项面板,设置好宽度为15%,确保笔刷的尖端向下翻转。

步骤3:

减少贝壳边缘路径的宽度,在上一步中我们设置所有宽度为15%,现在如下图依次修改路径的宽度。

步骤4:

选择描边路径,执行“对象>扩展外观”,然后取消组合2次(1)。将所有的路径,填充白色到黑色的径向渐变(2),然后设置混合模式为滤色(黑色变成透明)和50%的不透明度。此时,你可以对它们进行编组(ctrl+G)。

(责任编辑:RGB)

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