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中国交互设计体验日大会工作坊A嘉宾介绍(8)


欧阳晓宁

 

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网易 资深交互设计师
从事交互设计多年,主要方向社区网站,网络游戏。

工作坊介绍:


游戏玩家不一定懂得交互设计的道理,但懂得游戏交互设计的人一定是一名不折不扣的游戏玩家。在游戏世界里,windows和网站的界面规则已经藏匿得太深,有时甚至逃到无影无踪,网有网规,游戏有游戏的规矩,游戏世界里是玩家的天下。
我们将从认识游戏玩家的习惯开始,深入浅出一步步带大家认识游戏世界的设计规矩。

工作坊环节安排:

1、我们的网络游戏玩家
   (介绍我们常见的几种网游玩家类型)
2、游戏交互设计原则
   (在游戏面前,windows设计原则轻如鸿毛,我们来讲讲游戏世界的规则)
3、手把手的体验设计-简单与反馈
   (面对抓摸不定的游戏玩家,我们靠什么来征服他们,只有更简单直接的设计。设计实例展示。)
4、过渡动画的设计
   (光有好的交互还不够,在精彩的世界里,我们的界面也要披上美丽的外衣。)

工作坊时间:
9月17日 14:00-17:00

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