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纵横动漫作者《永恒之轮》创作团队:只有坚持的勇士可得到荣誉

 

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纵横联手漫域 让作者有“画”要说---纵横动漫作者:《永恒之轮》创作团队。

想知道你喜欢的作者们是怎样成功的那些点点滴滴吗?

想知道你喜欢的作者们那些生活怪癖、八卦故事都有哪些吗??

现在机会来了!

此次我们迎来了二十波采访对象……

漫域网:你们好!请简单介绍下你们在团队里担任的角色!

玉照 从左到右顺序为:翔叔、志杰、易飘扬、丧骏

翔叔:你好,读者好,我是策划翔。

易飘扬:大家好,我是主笔易飘扬。

志杰:我负责上色,陈志杰。

丧骏:我是编剧,周佳骏。

漫域网:能说说是从什么时候开始一起画漫画的吗?大家都是怎么认识的呢?任选一位回答即可哦~

翔叔:我们的团队是2010年十月份组成。志杰、骏和我一直在千骐动漫任职。后来为了《永恒之轮》TCG产品的推广,要制作相关的漫画,就把易飘扬请进了公司,他也是从这时才和大家认识,一见如故。

漫域网:在画《永恒之轮》这部漫画之前都在做什么?

翔叔:呵呵,就是动漫公司的常规工作。千骐的主要项目是动漫、桌游和网游行业。我平时就负责各种具体项目的策划和前期工作,志杰则是美术设定组组长,阿骏负责撰写各种剧本、文本的工作。

丧骏:实事上,我们现在也同时在兼顾这些工作。

翔叔:呵呵,都有点超负荷运作。漫画这块,只有易飘扬是几乎“全职”在做,也是这个团队的关键。有时他也要支援其他项目的零星工作。

易飘扬:我之前在十九番的工作室做主笔,由于理念不同、处事方式不同离开并来到这里。

漫域网:首先翔叔介绍下《永恒之轮》是一部怎样的作品?她的世界观是怎样的?

翔叔:《永恒之轮》是一个在商业与艺术,现实与理想之间奋力挣扎生存的作品,承载了所有参与创作者藏在心底的少年梦想。在商业推广的挽具之下,《永恒之轮》仍然是一个真诚的作品。

我们希望营造的世界观是--真实可信的神奇。以硬科幻中通用的物理学知识为基础,融合传统文化与正在逐渐变成尝试的世界动漫作品符号,同时尽力展现每个创作者的不羁想象力。建立这样的世界观,是为了撞击一些深层的哲学思辨后,回归到现代人们对现实生活的共鸣与思考。简单地说,就是平衡宇宙中其他世界发生的故事,穿越时间与空间与我们的世界相接。

漫域网:翔叔,你作为策划,你和团队其他人员因为工作意见不一致的时候怎么处理?

翔叔:基本不会出现这样的问题,因为我们沟通得很好。基本上除了极个别大方向问题,我们都奉行少数服从多数的原则,然后是专业原则。比如定色,志杰一个占三票。

丧骏:其实翔叔很好说话,就是大话西游里的唐僧。

翔叔瞄了丧骏一眼:(嫌我啰嗦)

漫域网:作为策划,觉得最困难的事情是什么?有着6年的动漫经验,对当前的原创动漫怎么看?而作品《永恒之轮》受到了哪些影响呢?

翔叔:嗯,对于策划工作,最困难的当然是要保证一个作品或者项目可以生存下去而保持艺术生命力,对股东与管理层有交代,同时也对得起创作者的血汗。你必须像做生意一样想清楚投资收益报告和产业链,同时思考在已确定的资源下能把作品做得最震撼、感人和美。不过,按照我的经验,这些商业的局限有时反而能激发项目的生命力,有点置诸死地而后生的意思。

在中国,能保证周期与质量,并且造成一定影响的动漫作品,基本都是要从商业策划开始,比如用黄金时段的动画播出推动庞大的热销玩具市场。当然,这些作品基本都是面对低幼市场。现在也有越来越多面向成年人的作品出现,从动画电影、OVA到漫画,有些作品意境与表现都接近国际一流水平。但是仍然回到根本问题,能否生存下去。

《永恒之轮》受到所有我们创作者热爱的动漫作品的影响,也受到一些成功商业案例的影响。但是我们每一个人都是自尊心很强的人,参考了什么,是为了超越之,至少要与之不同。

漫域网:到现在为止《永恒之轮》大概完成了百分之多少?预计在网络连载多长时间?

翔叔:《永恒之轮》是一个开放式故事架构,我们希望她能十年二十年地做下去。如果结合产品周期与其他运营因素,我估计两年会到达是一个故事大高潮阶段。目前的策略不改变,萨卡为主角的故事在网络上的连载会一直延续。如果选择纸媒等其他媒体合作,我们会重新开始别的平行篇章或短篇故事。

漫域网:今后有出版的打算吗?

翔叔:出版方面的问题,还要要按未来实际情况作出判断,比如已有读者和潜在读者估算,忠诚度几何,有没有分担风险的合作伙伴。一旦印刷,成败牵涉甚大。

漫域网:话说,丧骏同学,接下来故事的走向能透露一下吗?

丧骏:所有的少年热血漫画指向近似的一个终点,但是过程可以千变万化。萨卡与菲尼斯走向两种截然不同的道路。正如生活中的每一个人,在每一个人生路口前,在不同方向之前的踌躇。细节不便透露,否则翔叔要胖揍我。唯一可以确认的是,我们将让角色走一条“特别”的路。

漫域网:恩,那你觉得“特别”的故事定义是?

丧骏:特别,可以是在各种层面。天马行空的设定,出人意表的动机与事件组合,不过我觉得最特别的还是要触动读者内心,那些很少被留意却又超越生死的部分吧。

漫域网:作为编剧让你觉得最困难的事情是什么?最幸福的事情又是什么呢?

丧骏:最困难的是征服自己,就是当《永恒之轮》与其他自己欣赏的作品放在一起的时候,我不会感到惭愧。翔叔经常按照实际情况放宽要求,但是我知道他远未满意。最幸福的事情,莫过于读者喜欢吧。

漫域网:这是一部SF系漫画,有很多虚拟的形象,那么作为主笔易飘扬同学在这些形象的设计上你是怎样把握的呢?是跟着感觉走还是丧骏会提供给你具体的文字描述呢?

易飘扬:翔叔和丧骏都会提供详尽的构思和参考资料,参考后我会从自己的审美重新构思和创作。可以说是跟着感觉走,所谓感觉,其实也就是经验的积累,加上自己内心真实的感受。例如怒帝,根据策划和编剧的构思,我想塑造一个藐视所有存在的,用怒火掩饰无限孤独的人,那么我就突出他的眼睛和插在口袋里懒得伸出的手。翔叔总是会选择最好的,无论是他想的还是我想的。

漫域网:作为本次作品的主笔,对你个人发展上有哪些影响吗?并且简单的介绍下自己从事漫画工作的经历吧~.

易飘扬:我认为,创作这个作品,对我个人发展是非常有意义的一步。这些专业的合作者不但将我的缺陷补足,还将其推进到更高的层次,我则可以更加专注于主笔工作。《永恒之轮》应该是我职业生涯里一个里程碑。

我其实刚毕业不久,以前在学校里就全力投入漫画创作的学习和工作中。以前的作品有《白鸟骑士团》、《麻烦的工作》,《麻烦的工作》仍然会不定期地更新,或在纸媒上刊登短篇。这要感谢其他团员的理解和支持。

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