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CG产业蓬勃发展 国产动画迎来春天(3)

 

差距


       虽然当下我国的CG事业发展得如火如荼,取得了很大成绩。但与国外相比,中国CG产业尚处于初级阶段。


       比如现在国内动画产业存在的加工动画现象,所谓的“加工动画”,绝大部分的工作只是画动画而已,浅显地说,就是两个关键桢之间的过渡部分,属于很繁重的体力活。是因为中国有着相对廉价的劳动力资源,才吸引了国外将人力工作转移到国内。


       业内一些资深的从业人员认为,动画加工有其好处,比如培养了许多高素质的动画人才及中期创作队伍,二是能带进国外比较好的动画制作模式。但是其负面 影响也是难以忽略的,主要有三个方面,一是由于加工动画行业的收入普遍比国产动画高,造成了一部分的人才流失。二是加工动画的工作性质有可能会在模式化的 操作中磨去动画人的原创能力。最后就是由于加工的工序问题,很可能造成动画人缺少整体驾御动画的能力而只专于某一方面的技能。  尽管存在着种种问题,但靠动画加工培养出来的基础扎实的动画人会越来越多,国产动画将会慢慢走上主力的位置。这也不失为一条发展国内动画的道路。

 

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09年国内热映的国产动画片《喜羊羊与灰太狼》 


       中国CG产业尚处于起步阶段,如何在充满机遇与挑战的形势中找到属于自己的出路,走出中国特色的辉煌,对我们无疑是更大的挑战。CG设计者们应在学 习技术的同时需要不断地补充艺术修养,两者缺一不可,只有这样才能做出真正的精品。从学习模仿到独立原创,国家已经用政策来支持CG产业的发展,重点支持 原创的力量发展,培育具有较强竞争力的市场主体,创造一批具有中国风格和国际影响的动漫品牌,建立成熟的CG产业链。相信在国家政策的大力支持下,国产原 创CG产品打入国际市场,不断扩大国际市场份额指日可待。
 

 

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