1、执行载入的降噪插件选择一个皮肤不好的地方进行降噪处理,为了更接近鼠绘我们多执行几次降噪,注意四周轮廓还是要保持清晰。 2、选择减淡工具把人物皮肤颜色不匀称的地方整体调整和谐减淡的时候注意暗的地方不要弄出死角。 3、打开液化整体脸型胳膊手,整体修瘦,密度50压力100。 4、修补工具把人物原有的眉毛修补掉,在用图章简单修饰眉毛附近局部光影。 5、图章不透明度(%30)流量(%100)把人物面部整体修饰干净。 (责任编辑:RGB) |
1、执行载入的降噪插件选择一个皮肤不好的地方进行降噪处理,为了更接近鼠绘我们多执行几次降噪,注意四周轮廓还是要保持清晰。 2、选择减淡工具把人物皮肤颜色不匀称的地方整体调整和谐减淡的时候注意暗的地方不要弄出死角。 3、打开液化整体脸型胳膊手,整体修瘦,密度50压力100。 4、修补工具把人物原有的眉毛修补掉,在用图章简单修饰眉毛附近局部光影。 5、图章不透明度(%30)流量(%100)把人物面部整体修饰干净。 (责任编辑:RGB) |
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先看看效果图 下面是原图 副标题 教程开始 副标题 副标题 最终...
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