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AI教你绘制一只逼真写实的运动鞋(2)

制作鞋带

18. 用钢笔工具,创建两条弯曲路径,如下图所示。接下来,我们将在两个新创建的曲线路径段基础上创建鞋带。

继续用钢笔工具(P)工作,并创建一个对象,如图3所示 ,当新的对象被绘制完成,用线性渐变填充,如图4。

19. 继续使用钢笔工具,如图所示新建两个对象,并进行渐变填充。

接下来,选择在步骤18中创建的红色和绿色的曲线路径,并删除它们。

20. 现在,就如接下的图像所示,重复之前的步骤,在之前的鞋带步骤基础上制作另一部分鞋带。

21. 钢笔工具,创建两个弯曲的路径,如下图所示,但你的路径被画好后,选择如图所示的两个锚点(黄色),然后单击从属性栏中的“选择连接终点”按钮。

接下来,选择(白色)两个锚点和连接它们。最后,用线性渐变填充新的对象,如图5所示。

22. 要添加的细节,首先绘制如下图所示两个弯曲的路径。

当路径被画好,选择绿色的路径 ,无填充,并添加2px描边(应用如图所示的线性渐变)。

接下来,选择剩下的路径,无填充它,并添加2px的描边 (应用如图所示的线性渐变)。

23. 现在,如下面的一系列图所示,重复之前的步骤,为鞋带的其他部分增加细节。

24. 现在,我们制作鞋带 的顶端,用钢笔工具,画出如下图所示的路径。无填充,5px描边(应用如图所示的线性渐变)。

25. 选择如下1图所示的对象,建组 (Ctrl + G) ,效果>风格化>阴影。如第二图所示,然后单击确定。

26. 现在,按照所示的图像顺序,在鞋带的其他段上重复之前的步骤,最后的效果大致如下图所示。

27. 选择钢笔工具,新建如下图所示的图形,新创建对象的其他部分在这些鞋带的基础上。

画完后 ,使用钢笔工具(P),如2图所示,开始创建 。

接着,线性渐变填充对象如3图。

继续用钢笔工具(P)。为另一个红色对象填充线性渐变,如图4图5。

28. 现在,如下面图的顺序所示,在鞋带的其他部分上重复之前的步骤,最后的效果大致如下图所示:

29. 要添加一些细节的鞋带的新领域,首先绘制如下图所示两个弯曲的路径。

当画完后,选择红色路径,无填充,并添加1px的描边(应用如图所示的线性渐变),然后宽度3px的。

接下来,选择剩下的路径,无填充,并添加2px(应用如图所示的线性渐变),然后应用宽度1px。

最后,重新选择这两个新创建的对象,然后按(Ctrl +左括号)几次,向后移动。

30. 继续创建另外两个弯曲路径 ,设置如下。

31. 选择如图一所示的所有对象,建组 。

之后,选择如图2的所有对象,建组。

现在选择刚刚建立的组 ,效果>风格化>阴影。设置如图3所示,确定。

32. 现在,如下面图的顺序所示,在鞋带的其他部分上重复之前的步骤,最后的效果大致如下图所示:

33. 现在我们需要制作鞋带孔。

使用椭圆工具,13px*13px,填充R=189, G=171, B=172,然后继续椭圆工具,创建11px*11px的圆。

填充R=45, G=27, B=38。现在 选中新建的两个圆,建组。然后隐藏在鞋带后面。

34. 复制更多的“hole”组,然后放置在如图红色圆圈所示的位置 。把这些“hole”放在鞋带后面。这时,效果就像下面的图片所示。

最后,给所有的“hole”建组。

35. 最后制作背景。选择矩形工具,创建786*500px的长方形,渐变设置如下图所示。

最后一步就是将“shoe”放置在图2所示的位置。完成!

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