AI制作立体质感按钮(2)
- 时间: 2016-04-18 15:58
- 来源: 网络
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第四步:给按钮上色
在3D按钮已经选择的情况下,选择对象>扩展外观命令,现在,使用直接选择工具(A)选择内部的圆角矩形,给它填充如下图所示的线性渐变。将角度设置为90度。在此矩形选中的状态下,在外观面板中双击内容(原因是这个形状是在编组中),这样你就能看到已经存在的属性。接下来,选择效果> 风格化>内发光命令,使用如下所示的值。

第五步:添加发光效果
在外观面板中选择已有的填色,点击下方的"复制所选项目"图标,你会得到第二个填色,将渐变更改为黑白渐变,角度设置为50度。将混合模式更改为滤色,不透明度降低为75%。

像前面一样将第二个填充再复制一遍,使用同样的渐变,角度更改为140%,不透明度调整到75%至90%之间。

第六步:使用艺术笔刷
使用直接选择工具(A)选择内部的矩形,然后从对象菜单中选择复制粘贴到前面命令。在图层面板中将新矩形拖出按钮编组,因为我们不想让它放在那里。移除现有的属性,给它添加黑色的描边。在此矩形被选中的状态下,使用对象>路径>添加锚点命令两次增加额外的锚点。接下来,使用剪刀工具(C)在所示的两个点上点击两次,将形状剪短,然后删除底部的部分。

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