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AI钢笔工具详细介绍(2)

3.鼠标指针鼠标指针可以指示我们不同的应用状态。Caps Lock 键可以在指针和十字线间切换

路径准备

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创建或者编辑路径的间隙

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鼠标被按下

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当鼠标经过路径选区,增加锚点到路径时

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当鼠标经过路径选区,删除已有锚点时

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在路径绘制过程中当鼠标移到路径起始点时

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当鼠标移到路径结束点时,继续路径绘制时

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当鼠标移动到已存在的锚点时

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4.二次鼠标控制(路径被选中时)钢笔工具划过锚点:切换到删除锚点工具钢笔工具划过路径:切换到增加锚点工具钢笔工具划过路径结束点:切换到转换锚点工具

5.键盘控制1.在绘制或者编辑贝塞尔曲线手柄时,按住shift键以45°为单位旋转。2.使用直接选择工具选中锚点并删除,路径就会已删除点为中心一分为二。3.钢笔工具+alt键:切换到转换锚点工具4.钢笔工具划过布赛尔手柄+ctrl键:允许编辑布赛尔曲线5.创建布赛尔曲线时,钢笔工具+alt键:分解曲线6.钢笔工具划过布赛尔手柄+alt键:分离曲线7.剪刀工具+alt:切换到增加锚点工具8.增加锚点工具+alt:切换到删除锚点工具9.删除锚点工具+alt:切换到增加锚点工具

6.参数

“Illustrator-首选项-选区和锚点显示”

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1.公差:锚点临近的直径范围,公差范围1px-8px。取1px意味着你对鼠标的精度要求非常高或者是锚点之间的近距离操作,8px意味着更糟糕的精度,3px是默认值。

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2.只允许通过路径来获得选区:勾选后,只允许通过路径来获得选区,点击内部填充区域是无效的。

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3.对齐到点:也可以通过“视图-对齐到点”打开,误差范围依旧被定义为1px-8px。该数值意味着锚点附近的误差半径。当排列两个对象时,一个对象的锚点会以设定好的误差半径对齐到另一对象的锚点。

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4.锚点和手柄显示:选择它们的显示样式。

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