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AI绘制Q版超人:轮廓与面部细节(3)

12. 画到这才发现,眼罩远比想象的要难画的多,要画出黑色并且发亮的感觉,得下功夫了。(见图eyepatch - 2)。

eyepatch - 2

13. 结果,眼罩的网格复杂程度和面部差不了多少了(见图eyepatch - 3)。

eyepatch - 3

14. 眼睛是比较出效果的地方,我就用椭圆形为网格基础,这与矩形的操作是差不多的。(见图eyes - 1)

eyes - 1

15. 做到这时,恐怖袭来,没有眼珠的超人。在作图过程中我们总会遇到一些不堪入目的画面,有时甚至使人无法继续再画下去,其实,这些都只是个过程,坚持一下,就柳暗花明又一村了。(见图eyes - 2)

eyes - 2

16. 这样就好多了,只是没什么神儿,继续,渐变网格。(见图eyes - 3)

eyes-3

17. 这次我采用了建立网格的方式,这种方式的优点在于精确与整齐,对比较有规律的图形来说,这个命令十分的方便实用。(见图eyes - 4)

eyes - 4

18. 添加完以后还需进一步调整,调出高光与暗调,使眼睛变的生动。(见图eyes - 5)

eyes - 5

19. 画龙点睛了,其实可以最后再画眼睛的,但又怕到最后就没有现在的耐心了(见图eyes - 6)。

eyes - 6

下一节我们学习头发和耳朵的描绘。

系列文章:AI绘制Q版超人:身体造型

AI绘制Q版超人:发型与耳朵

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