使用AI的SSR法绘制高级等角图(2)
- 时间: 2015-12-22 13:42
- 来源: 网络
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选中对象,在旋转工具上双击,对象旋转:-30度,现在绘制完成立方体的上方(顶部)。

步骤5
绘制立方体的左侧面。首先绘制一个4in的正方形。比例缩放,不等比:垂直86.062%。倾斜:-30度,旋转:-30度。

步骤6
使用选择工具(黑箭头),使前面(左侧面)的控制角点(左侧面最顶部的2个锚点)和立方体上方(顶部)的控制角点(对应锚点)对齐。
绘制立方体的右侧面。首先绘制一个4in的正方形。比例缩放,不等比:垂直86.062%。倾斜:30度,旋转:30度。

步骤7
下一步,使用选择工具,把每一面移到相应的位置上。现在你在不使用网格的前提下,已经完成了等角立方体的绘制。

当你很难在网格上构建对象的时候,这个方法就会变得很实用了。如果你有很多基本图形需要做进一步处理的话,那么这个方法就很容易实现。
使用SSR法制作一把Stratocaster(吉他的型号)
比如:我要绘制一把吉他(吉他的琴身)。如果只是使用网格来绘制结构复杂形状的等角图的话,将会是非常困难的一件事情。想要精确地重绘复杂曲线和复合形状都是非常困难的。
1. 绘制对象的一些基本图形有很多的方法。你可以是参照蓝图的大致的轮廓,你也可以是手动描摹照片,或者如果你有实物的话,你也可以是把它的东西逐一地测量,然后绘制。选择你觉得最好的方法绘制。
我用Google的快速搜索,找到了一张“62 vintage re-issue Fender Stratocaster.(电吉他的型号)”的生产图纸,这张图纸有我所需要的细节的东西。当然你也可以根据你自己设计的要求,搜索一张更加高清的图纸。图纸的细节内容表现地越是丰富越是祥尽,对你来说不会是一件坏事。

2. 描摹蓝图。我描摹的只是我需要的那部分内容,以完成之后的等角图的绘制。并且我简化了设计。

3. 当你要给对象定位时,你可以使用比例缩放,倾斜,旋转(SSR)。这是吉他底层的面。

图示分别为:orthography基本图形
Scale vertically:比例缩放,不等比:垂直:86.062%

Shear 30:倾斜30度

Rotate-30:旋转-30度

你可以以90度或者180度的基本图形为基准,来查看每一条边的角度(图示)。这些边刚刚好落在等角网格上,他们或者是落在30度角上,或者是落在150度角上。
译者提示:还记得第一篇教程吗?等角网格是由30度角的直线和150度角的直线纵横交叉而成。

4. 现在你完成了底部的绘制。再来绘制吉他的侧面视图。比例缩放,倾斜,旋转(SSR)。并且在等角平面上,你可以利用这个侧面视图计算出吉他琴身的厚度。
图示分别为:orthography基本图形
Scale vertically:比例缩放,不等比:垂直:86.062%
Shear 30:倾斜30度
Rotate 30:旋转30度

5. 将吉他琴身底下(底层的面)的边和吉他侧面视图上的控制角点(锚点)对齐。

6. 现在你要复制一个吉他琴身的外形轮廓,把它移到吉他侧面视图上的顶部的边上(图示)。要实现这一步,你可以使用选择工具,然后点选图示的下面那个点(吉他琴身与侧面视图相交的下面那个点),然后把它平移到图示的上面那个点(吉他琴身与侧面视图相交的上面那个点)。平移之前,先选择相应的选项按钮,制作吉他琴身的副本。你也可以使用Shift键来约束对象的移动。当移动形状时,按住Shift键,确保对象是向上平移的。

7. 现在你大致画好了吉他琴身的顶部和底部的面。下一步是,把插入的琴颈(侧面视图)从吉他琴身里抽出,然后连接琴颈开口的地方。这样有助于你看清楚接下来要绘制的内容。

8. 你可以使用侧面的视图来测算嵌到吉他里的琴颈剖面的深度。这时,你就有了3个面:顶部、底部和剖面的深度。


9. 下一步是使用剪刀工具剪去多余的线条。这对于绘画技术不熟练的人来说,是比较难操作的一步。可能有很多需要隐藏的重叠线条和形状(这些线条和形状必须剪掉)。但如果你有时间的话,最好还是再画一个大一点、清晰一点的形状,这将更有助于你清理不需要的线条。


10、 剪掉不需要的线条之后,连接控制角点(锚点),以完成最后的吉他琴身。
加深一些线条,完成成品图。

尾声
现在你完成了吉他的琴身。你可以继续绘制和完善整个吉他造型,接下来的每一部分使用的都是之前同等的方法。下图是Stratocaste(吉他的型号)等角图的一个实例,这是我几年前绘制的,使用的也是这个方法。


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