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Illustrator创建一个海底世界场景(2)

9. 现在再看小鱼,还要添加一些细节。使用钢笔工具(P),绘制如图所示的形状,填充黄色。

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10. 然后绘制小镰刀形状,把它放到黄色形状的里面,填充白色。然后把它移到黄色形状的左边。

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11. 选中这2个形状,应用如图所示的混合选项。

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12. 把刚刚绘制的混合形状移到鱼的中间位置。

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13. 制作2个混合形状的副本,把它们缩小为原大小的75%左右。

译者提示:选中第12步绘制的混合形状,选择“比例缩放工具”,按住Alt键在混合形状的最底下的锚点上点一下,弹出“比例缩放”窗口。(这里按住Alt键的目的是为了定位参考点)

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14. 下一步,绘制鱼鳍。使用钢笔工具(P)画一些线条,我画了7条线,描边宽度设为0.25pt(下限值),然后描边颜色:黄色。并且为了使颜色与颜色之间不会起冲突,我一条线设置为100%的黄,另一条就设为50%的黄。

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15. 选择所有的线条,还是应用混合。

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16. 我把鱼鳍放在鱼的右下位置,然后再制作一个副本,把它缩小,放在鱼的右上位置。

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17. 现在制作海藻。使用矩形工具(M)绘制一个长矩形,填充深绿到绿的线性渐变。

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18. 然后选择工具箱里的“旋转扭曲工具”,在矩形上点击变形矩形。

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19. 继续执行变形和旋转扭曲命令。

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20. 完成后,选中形状,然后执行效果菜单>扭曲和变形>扭转,设置角度为55。

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21. 然后使用“收缩和膨胀”效果,设置为23%。

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22. 复制海藻形状,然后打开外观调板删除扭转效果,只保留收缩和膨胀效果。

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23. 现在我们有了2个海藻形状。一个是直的,一个是扭转变形的。制作这2个形状的副本,填充色:无,描边:深色。

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