15、应用滤镜>杂色>添加杂色添加一个小数量的杂色。添加图层蒙版,并添加渐变填充,这一次由底拉至顶(底白顶黑)。 16、将图层样式更改为柔光并降低图层不透明度。 17、新建图层并绘制裂纹。 18、双击图层并设置斜面与浮雕效果。将图层填充设置为0%并降低不透明度。 19、可以使用冰锥的方式绘制砖柱与冰层的交界部分。注意调整样式不透明度以适应光线。 20、现在再次使用混合画笔工具。使用矩形工具绘制一个矩形,双击添加渐变叠加,且如图设置不透明度。你也可以手动设置——目的是绘制一个顶部白色,中间半透明,底部透明的模糊效果。 21、使用自由变换工具将其压窄。使用混合画笔工具将其选择为样本(与绘制积雪时相同),并在冰面上绘制裂缝。这种效果一般出现在深层厚结冰的情况,但在这里也不错。 22、冰层里往往有困住的气泡。新建文件并画一个气泡。 23、复制并缩放气泡创建几个气泡。 24、将气泡反色(CTRL+I),然后选择编辑>定义画笔预设。 25、设置以下间距、形状动态、散布、传递参数。 26、测试画笔——看起来就像魔法。 27、随处绘制大小不一的气泡。 28、在图案下新建图层。用光亮不饱和蓝色填充(#788c9f)。 将混合样式修改为正片叠底。现在水看上去更黑,因为更少有光从底部反射。完成最终效果。 PS图片处理 (责任编辑:RGB) |